Newcomer wanted!
Präsentiert Eure Entwürfe und Prototypen in den Newcomern. Weiter
Living:Feel
Die ständige Versuchung
Minimalistische Formen stehen derzeit hoch im Kurs. Doch geht die Gleichung einfach=gut auf? Weiter
Bad:Feel
Tropfen für Tropfen
Transport-Donuts, Nebelfänger und Karussell-Pumpen sollen Wasser selbst in Wüsten verfügbar machen. Weiter
05.02.2010
At-at Walker
Lifegoods
Fotograf: T. Ambrosetti / Ormond Editions
Der sogenannte „Walker" ist ein technologisches Phantasiegeschöpf aus den „StarWars“-Episoden, ein Maschinentier des futuristischen Industriezeitalters. Gigantisch und behäbig wie ein Dinosaurier tapert er durch die Filmkulissen des Klassikers, für alle Fälle ein paar Feuerwaffen im Anschlag. Die „Walker“ sind Sympathieträger mit Charakter, denen der Zuschauer dann doch ein paar Tränen nachweint, wenn sie nach einer kriegerischen Auseinandersetzung furios im Flammenmeer untergehen. Denn irgendwie sind die Stahlkolosse wie das gigantische Haustier, das man nie hatte und das mit seinen Sondertalenten für ein Leben in Sicherheit sorgen könnte. Kein Wunder, dass ein Möbel mit dem Namen „Walker“ mit ganz speziellen Eigenschaften ausgestattet ist. Auf den ersten Blick wirkt es wie ein viel zu hoch geratenes Schubladen-Board, doch zieht man die Lade auf, gibt es eine Überraschung: Es handelt sich gar nicht um ein Stauraum-Möbel, sondern um eine Leuchte. Und die hat auch tatsächlich etwas von den irgendwie niedlichen Namensvettern mitbekommen: Mit ihren langen Beinchen und dem erleuchteten Haupt steht sie hilfsbereit in dunklen Ecken, im Schlepptau ein farbenfrohes Kabelschwänzchen, das sich lustig bis zur Steckdose windet. Streicheln erlaubt. tp
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